MODUS 02 · SO LÄUFT’S
MR. X
Gejagt. Gepingt. Nicht zu fassen.
Scroll und spiel eine Runde mit
MODUS 02 · SO LÄUFT’S
Gejagt. Gepingt. Nicht zu fassen.
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01 · TREFFEN
Einer erstellt die Runde, die anderen treten mit dem Code bei. Der Gastgeber lässt sie rein.
Empfehlung der App: 4 bis 30 Spieler.
02 · ROLLEN
Die App lost aus. Dran ist, wer am längsten nicht Mr. X war. In größeren Gruppen sind mehrere Mr. X möglich, die App empfiehlt einen.
In dieser Runde: zwei Mr. X gegen zehn Jäger. Die beiden Mr. X sind ein Team.
03 · EINRICHTEN
Der Gastgeber zeichnet das Feld auf der Karte, rund um den Treffpunkt. Die Werte schlägt die App passend zur Gruppe vor.
Empfehlung der App. Die Werte lassen sich anpassen.
04 · VORSPRUNG
Fünf Minuten Vorsprung. Die beiden Mr. X verschwinden in der Stadt, die Jäger warten am Treffpunkt.
05 · PING UND RICHTUNG
Alle fünf Minuten bekommen die Jäger einen Ping, für alle Mr. X gleichzeitig: ein genauer Punkt. Dazwischen sehen sie nur, in welche Richtung Mr. X läuft und wie schnell, nie den Ort.
Mr. X sieht die Jäger nicht.
06 · JOKER NEBEL
Mit dem Joker Nebel wird der nächste Ping zu einem großen Bereich statt zu einem Punkt.
Die Jäger sehen, wer einen Joker gespielt hat.
07 · JOKER FUNKSTILLE
Mit dem Joker Funkstille fällt der nächste Ping aus. Er kommt erst später.
Auch das sehen die Jäger.
08 · FUNK
Die Jäger funken nur untereinander. Die Mr. X funken nur untereinander.
09 · FANG
Ein Fang zählt erst, wenn der Gefangene ihn in der App bestätigt. Ein gefangener Mr. X ist raus.
FANG BESTÄTIGT.
ZOE ist raus. LEO ist noch frei.
10 · ENDSPURT
Wird auch der letzte gefangen, gewinnen die Jäger. Ist bei Zeitende mindestens ein Mr. X frei, gewinnt Mr. X.
11 · ERGEBNIS · BEISPIELRUNDE
Oder beide gefangen? Dann gewinnen die Jäger.
Jägernach Fängen
Mr. Xnach Zeit in Freiheit
Gleichstand heißt gleicher Rang. Das Ergebnis lässt sich als Karte teilen.
BEREIT?
App bald verfügbar