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MODUS 06 · SO LÄUFT’S

CAPTURE THE FLAG

Flagge holen. Heimbringen. Gewinnen.

Scroll und spiel eine Runde mit

01 · TREFFEN

ALLE AN EINEN ORT.

Einer erstellt die Runde, die anderen treten mit dem Code bei. Der Gastgeber lässt sie rein.

10Spieler in dieser Runde

Empfehlung der App: 6 bis 30 Spieler.

02 · TEAMS

ROT GEGEN SCHWARZ.

Die App teilt euch in zwei Teams, je die Hälfte. Bei zehn Spielern heißt das: fünf gegen fünf.

  • Team Rot
  • Team Schwarz

03 · EINRICHTEN

EUER SPIELFELD.

Der Gastgeber zeichnet das Feld auf der Karte. Die Werte schlägt die App passend zur Gruppe vor.

1150MSpielfeld
40MINRunde
0MINVorsprung
4MINPing alle

Empfehlung der App. Die Werte lassen sich anpassen.

04 · BASEN

ZWEI BASEN, EINE MITTE.

Die App schlägt für jedes Team eine Basis vor, mindestens 300 Meter auseinander. Der Gastgeber würfelt neu, verschiebt eine oder bestätigt.

Ohne Bestätigung startet die Runde nicht. Die Mittellinie ergibt sich aus den Basen.

05 · FLAGGE

FLAGGE HOLEN.

Jedes Team hat eine Flagge an seiner Basis. Lauf zur Flagge der anderen und bleib kurz stehen: Ein Ring füllt sich, dann gehört sie dir.

Kein Vorsprung: Beide Teams starten gleichzeitig.

06 · FANGEN

FANGEN GEHT NUR ZUHAUSE.

Beide Teams fangen, aber nur in der eigenen Hälfte. Wer drüben erwischt wird, ist gefangen.

Ein Fang zählt erst nach Bestätigung.

FANG BESTÄTIGT.

BEN ist gefangen. Die Flagge fällt.

07 · GEFÄNGNIS

AB INS GEFÄNGNIS.

Gefangene kommen ins Gefängnis an der Basis der anderen. Ein Teammitglied kann sie befreien, pro Befreiung eine Person.

Eine liegen gelassene Flagge kehrt nach einer Weile zurück.

08 · HEIMBRINGEN

ÜBER DIE MITTELLINIE.

Bring die Flagge der anderen zu deiner Basis. Du punktest, wenn deine eigene Flagge dort liegt.

09 · PING UND FUNK

ALLE SEHEN DEN PING.

Alle vier Minuten kommt ein Ping, und in diesem Modus sehen ihn beide Teams. Wer die Flagge trägt, wird öfter gepingt.

Funk gibt es für jedes Team einzeln, auch für die Gefangenen.

10 · PUNKTE

DREI FLAGGEN GEWINNEN.

Jede heimgebrachte Flagge ist ein Punkt. Wer zuerst drei hat, gewinnt die Runde.

11 · ERGEBNIS · BEISPIELRUNDE

TEAM ROT GEWINNT.

3Team Rot
0Team Schwarz

Team Rotnach Fängen

  1. 1MIA1 Fang
  2. 2LEO0 Fänge
  3. 2ZOE0 Fänge
  4. 2BEN0 Fänge
  5. 2ELA0 Fänge

Team Schwarznach Fängen

  1. 1NOA1 Fang
  2. 2DAN0 Fänge
  3. 2JUL0 Fänge
  4. 2TOM0 Fänge
  5. 2KIM0 Fänge

Gleichstand heißt gleicher Rang. Das Ergebnis lässt sich als Karte teilen.

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